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宇宙沙盘模拟器2

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安全无毒已检测
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宇宙沙盘模拟器2深受大家的喜欢,本站也为大家带来了宇宙沙盘模拟器最新下载资源。高自由度的游戏玩法中的,整体非常科幻的感觉,玩家可以在其中自由选择手段来让星球毁灭,这是一款模拟星球爆炸的休闲解压类手游,星系,下载之后保证不会让大家失望,喜欢的朋友可以关注下。介绍是一款移植自pc平台的星星模拟器游戏,不仅可以模拟天体引力对轨道,还可以模拟天体在洛希半径内时互相撕裂,超新星爆发,星系碰撞等壮观景象。由Giant Army制作的一款模拟太空类游戏,游戏中玩家可以任意创造各种星球、星系等,宇宙中的物体,来观察各种星体运动产生的影响。大家可以在游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。或者某些人想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,让其撞向地球也行。再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现。特色【模拟宇宙重力】基于牛顿力学,在任何速度情况下的N体模拟。符合科学,符合物理,且不需要超级计算机来运算。【天体间的碰撞】星球级别壮观、震撼的相撞,并留下一个巨大的熔融撞击坑。【创造专属星系】从恒星开始,然后添加行星,卫星,行星环,彗星,甚至黑洞。【地球气候模型】由于地轴倾斜带来的季节变化,冰盖会随之增长或消退。改变地轴倾斜度来改变气候吧,或者让地球远离太阳来冰封整个星球!了解更多……【引爆恒星演化】通过设置恒星的质量或年龄来模拟一颗恒星的演化,然后观察超新星的爆发。【探索历史时刻】跟随朱诺号探测器和新地平线号探测器一起探索我们的太阳系,或者在地球上观看一场日全食。玩法游戏内玩家可以在此模拟任意宇宙中发生的事情,诸如火星撞地球会怎么样、九珠连线会不会发生奇异事件、地球若靠近了太阳会发生什么现象……只要玩家能想象的到,就能在游戏内模拟展示出来。该系列也能带给玩家非常惊艳的视觉体验。当宇宙中的星体发生碰撞,玩家将看到非常逼真的星体爆炸,相当震撼!作为一款沙盒游戏,《宇宙沙盘2》不仅能带给玩家富有创造性的想象空间,还能科普有趣的宇宙知识。作为一款科普向趣味游戏,值得大家一试。若有等不及的朋友,也可登陆Steam平台入手此作尝鲜。评测这里为你带来了一个十分独特的行星和卫星的系统,玩家们能够自由的进行体验,在这里玩家们能够轻松的享受游戏之中的富有乐趣的元素。内容模拟宇宙重力基于牛顿力学,在任何速度情况下的N体模拟。符合科学,符合物理,且不需要超级计算机来运算。天体间的碰撞星球级别壮观、震撼的相撞,并留下一个巨大的熔融撞击坑。创造自己的太阳系从恒星开始,然后添加行星,卫星,行星环,彗星,甚至黑洞。地球气候模型由于地轴倾斜带来的季节变化,冰盖会随之增长或消退。改变地轴倾斜度来改变气候吧,或者让地球远离太阳来冰封整个星球!了解更多……引爆恒星通过设置恒星的质量或年龄来模拟一颗恒星的演化,然后观察超新星的爆发。探索历史性时刻跟随朱诺号探测器和新地平线号探测器一起探索我们的太阳系,或者在地球上观看一场日全食。游戏模式在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,比较容易操作。Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转。Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动。攻略1.添加物体点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的2.移动已经添加的物体。当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置那怎么办?在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了。如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动简评《宇宙沙盘2》与前作相比,3D特效更加真实,优化和游戏性增强许多,新增了许多新功能(包括撞击功能,快捷键功能),新增了陨石坑效果和行星表面效果,并且更倾向于物理性,更加符合实际。
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