掌门太忙九游版一款古风剧情乙女类手游,结识了五位身份各异的男主,带给你全新的游戏玩法,天天都会有大量的剧情在这里等你来完成,解锁更多恋爱故事,快来下载吧!你将扮演角色进行畅玩,超自然的游戏副本任你打,不管是人物还是地图场景都刻画的非常完美,与他们进行互动,玩家在游戏中将扮演一名由现代女性穿越成为反派掌门的角色,与心意的ta进行专属的互动,背景都大不同,打出了王炸结局。特色【剧情超带感 女主穿越成反派掌门】别人的穿越自带金手指 女主的穿越自带bug属性;别人的穿越家境殷实、衣食无忧,女主爹娘不疼、师傅不爱,更恐怖的是穿越后就是灭派之战,身为女主居然连一点旖旎的念头都来不及有,落地开始就是为了活命。在如此恶劣的条件下,看女主怎么把这样一幅烂牌打成王炸的结局。【反套路人设 各个反差萌超带感】随着剧情的展开,男主们不为人知的身世标签会逐一展现。铁血直男任天涯,竟然是一个擅长缝缝补补、善于烹饪的柔情铁汉。冠以花姐姐称号的花陵,其实却是行踪不定性情乖张的大佬。此外还有一副魔道中人打扮,内心中却是热爱动物,极致毛绒控的霸道总裁渊仲秋。时刻求取关注、日常总爱使坏却极具天赋的唐家十二少唐瑭。一袭白衣,不食烟火的高冷学霸苏慈,却是凡事简单直接,崇尚暴力手段的仙长。亮点1、丰富的文字剧情,剧情分为很多种,当然这些不同类型的剧情故事大家在游戏中可以一一解锁与了解。2、多元化的养成玩法,通过这些养成玩法可以提升与男主之间的亲密度,实时互动同时解锁属于你们的故事。3、五个不同的男主,男主的身份,性格外观、背景等都是不同,具体的大家游戏里可以自行去了解并且解锁体验。攻略一、游历(主线剧情)剧情讲真其实挺一般,能偏上水平,全靠同行衬托,最特出的就是女主的人设,是那种一般人都会喜欢的会搞笑会沙雕会狗腿,但能屈能伸,危难关头依旧可靠的有点血肉的人。二、凝忆(抽卡)抽卡动画特效真的……emm,即使抽到SSR也完全没有我就是欧皇的惊喜和兴奋,真的就是打瞌睡醒了的懵逼。建议可以将那些小材料变成可以戳的汽包,点的时候光芒聚拢,爆破的一瞬间如果是SSR变成特有的颜色,出来的就是满屏光芒华丽特效。三、刻印(卡面)能不能标志出卡面初始值最高的那个属性,这样战斗的时候比较容易选择,要不就是直接在战斗的界面给个一键最优化的阵型。还有材料的获得能不能直接在获得途径那里直接点扫荡多少次,而不用跳转到关卡界面,因为真的太麻烦了,特别是有次数限制的,要点回去选择另外的关卡,再点回去点扫荡,贼麻烦且没有意义。还有那个灵纹,你看过哪家的纹身是刻在衣服上的?(看我眼神)卡面欣赏模式的时候,人物的脸有时候会看不见,而且还不能放大缩小,希望下次能左右上下移动,放大缩小的功能。还有战斗界面的时候,能不能直接跳到刻印的界面,给卡面升级?四、水镜(你男人的家)能不能给个左右移动的功能,我想直接窜门,因为在现在所提供的按钮太麻烦了,我手短,那个按钮太高,所以我要左手抓机,右手去点,在我吃饭吃薯片的时候非常麻烦。还有一进去有时候会有一句话弹出来的框,不知道是接触不良还是只能等它自己消失,反正连这短短的2秒,我也不不想等。五、风絮令(卡面升属性材料副本)强烈提议能够像主线关卡一样可以跳过剧情,还有就是出个2次扫荡,或者和主线一样可以灵活扫荡任意次数,(没错我就是这么懒,不想点多一次)。六、问缘(勾搭加好感的地方)1.祈愿:除了一开始那些句子有些意思外,如果好感度不升级就只有那三句话,两天之后就完全没有乐趣了,可玩性不大。2.探奇(角色礼物掉落的副本)只要看过了就有点无聊,感觉事件有点多了,真的无聊,你们自己看着怎么改得有趣一点?可以和上面提到的许愿墙结合,掉落活动道具,可以用来灌注愿力。七、幻境(材料副本)1、叶雨池(挂机副本),没什么好说的,就能不能给个撤回的按钮,我已经不只一次选错了器灵了。2、太虚洞(丹药材料副本)大富翁自己玩是很无聊的,不要掷骰子了,你还不如给我玩消消乐,不同材料不同颜色的珠子,消灭多少珠子就有一个材料,每天规定前两次会有步数限制,会掉落材料,之后不会掉落。八、丹房(提升属性上限)看火童子超级可爱,就是不会动;还有完全不懂批量和不批量的区别在哪,应该是会有失败的概率?可是说明那里什么都没写,只有幸运加成是要玉购买的,推测也是个看脸的玩法。评论玩家一:*建议游戏组集体給文案磕头*生动有趣的文案绝对是这游戏最大的优点,也是其他游戏不具备的宝贵特质,说真的,加钱加奖金也要抱住文案的大腿啊!其他……发现没啥好说的,上世纪的ui,日常崩的卡面,千篇一律的玩法,这些其实在优秀的文案面前我都接受了,但经验书真的真的真的太缺了!除非告诉窝抠出来的钱都奖励给文案了,不然就是纯心恶心玩家,提出来多久了?就是不改就是装死!要不是喜欢角色剧情早就不玩了!……你们还是再给文案磕个头吧。玩家二:昨天刚刚60级这个时长就很离谱,给五星是因为…没错,我就是他们嘴里的真·佛系玩家。逼氪?什么逼氪?不存在的一分钱不充你也可以玩,最多多花几天时间,这游戏肯定不比你活得长,上线半小时剩下时间肝其他游戏不好吗。然后签到礼信物什么的给的比隔壁乙游都大方,像未定一周才给450还得花三四个三十体力一轮肝十几分钟,人白给你还喊什么逼氪。攻略人物不好?卡牌容易崩?这跟我为了凑水镜好感度升卡牌玩家有什么关系?基本上每个人物只养一张ssr就够过任务了,其他的都是为卡牌剧情好感度服务呀。哦,虽然这么说但是我还没有唐十二的ssr,也是这几天才发现可以用分解信物去商店换给的还不少。攻略人物哪个不是特点鲜明的,就是女主角见人说人话见鬼说鬼话性格飘忽不定,但是想想看这不就是为了泡男人的你吗?1202年了,玩乙游不能总想着男人来找你了,就像任铁直那种,剧情有个执子之手肝了三天好不容易解锁,你兴冲冲进去想康他来拉你小手,他来了吗?他不来!他必然不来我已经料到了!但是这种角色难道不是娶回家才可以这样那样吗!(做梦)苏天仙倒是闷骚着主动来找你了,但是你高兴得也太早了,你打开他对你的评价一条条读下来,很明显能找到好感度的分水岭,没错,这就好像你的班主任兢兢业业监督你学习,突然一天你毕业了,他说你真可爱我和你谈恋爱吧,你一边觉得很甜但时不时还觉得他只是你的班主任。然而这种角色难道不是要享受水镜刚撩完别人过去看他脸色不好而升起的一点点莫名的愉悦感吗?(给单推天仙的姐妹跪下)至于老领导,同龄人的父爱给你你不要吗?当然要啊!他摸毛茸茸你摸他呀!他爱吃甜你去吃t…总之他又不会打死你!玩家三:开服玩家 任推 任卡只差一张普池ssr!好的方面姐妹们都说到了但就我而言最不满意的就是卡牌养成机制,极不合理!养到九阶才能看到几分钟的剧情时常 后续剧情还要花费其他资源 ssr就不说了 我想看任大哥sr的剧情 在保证ssr养成所需的的体力后打sr的材料花了一个周 满心欢喜点开剧情 没说两句就结束了 还要继续养 我图啥?如果剧情都能在b站白嫖up主看的话我还有什么必要苟着游戏!跟隔壁其他乙游拿卡直接看剧情或升等级看剧情还送游戏内道具钻石相比 掌门这个养成机制真的极度劝退!60级好感度满了之后溢出的也没有累积 所以刚开服几个月好感度就上限 这盒里吗?